バックエンド
スイッチコロコロ

スイッチコロコロ

バックエンド

物理エンジンを活用してボールを目標地点まで動かすパズルゲーム

2024.01 - 2024.03
チーム規模: 3
Laravel
MySQL
Swagger
JWT Auth
スイッチコロコロ

プロジェクトスクリーンショット

スイッチコロコロ スクリーンショット 1
スイッチコロコロ スクリーンショット 2
スイッチコロコロ スクリーンショット 3
スイッチコロコロ スクリーンショット 4

プロジェクト紹介

このゲームは、物理エンジンを活用してボールを目標地点まで動かすパズルゲームです。私はバックエンドを担当し、APIの開発を行いました。具体的には、ステージの作成、編集、削除機能に加えて、「ゲームの窓」との会員連携管理機能や、ゲームの窓コイン付与機能などを実装しました。また、プログラマーが理解しやすいようにSwaggerを使用してAPIドキュメントを作成し、チームの生産性向上にも貢献しました。

主要機能

  • ステージ 作成・削除・更新
  • ゲーム窓とランキング連動
  • ゲーム窓の会員連動機能

技術的挑戦

  • セッション
  • ステージのソート機能

学んだこと

  • Tokenを利用したログイン機能
  • Swaggerの使用方法