物理エンジンを活用してボールを目標地点まで動かすパズルゲーム
このゲームは、物理エンジンを活用してボールを目標地点まで動かすパズルゲームです。私はバックエンドを担当し、APIの開発を行いました。具体的には、ステージの作成、編集、削除機能に加えて、「ゲームの窓」との会員連携管理機能や、ゲームの窓コイン付与機能などを実装しました。また、プログラマーが理解しやすいようにSwaggerを使用してAPIドキュメントを作成し、チームの生産性向上にも貢献しました。